Características

Información general

Rhino puede crear, editar, analizar, documentar, renderizar, animar y traducir curvas NURBS, superficies y sólidos, geometría de subdivisión (SubD), nubes de puntos y mallas poligonales. No hay límite de complejidad, grado o tamaño, a parte del que posea su hardware.

Características especiales:

  • Ilimitadas herramientas de modelado 3D de forma libre, que solo se encuentran en productos que cuestan de 20 a 50 veces más. Con Rhino se puede modelar cualquier forma imaginable.
  • Precisión necesaria para el diseño, los prototipos, la ingeniería, el análisis y la fabricación de cualquier producto, desde aviación hasta joyería.
  • Compatibilidad con la mayoría de programas de diseño, dibujo, CAM, ingeniería, prototipado, análisis, renderizado, animación e ilustración.
  • Lee y repara complicadas mallas y archivos IGES.
  • Accessible. Es tan fácil de aprender y de utilizar que se puede dedicar al diseño y la visualización sin tener que preocuparse por el software.
  • Rápido, incluso en un ordenador portátil común. No se necesita ningún hardware especial.
  • Plataforma de desarrollo para cientos de productos 3D especializados.
  • Bajo coste. Hardware común. Curva de aprendizaje corta. Precio asequible. Sin cuotas de mantenimiento.
  • Rhino para Mac: El modelador 3D más versátil del mundo, disponible para macOS.

Herramientas de creación de modelos

Puntos: puntos, nubes de puntos, rejilla de puntos, extraer de objetos, marcar (intersección, división, ángulo de desmoldeo, extremos, más cercano, focos).

Curvas: línea, polilínea, curva de forma libre, círculo, arco, elipse, rectángulo, polígono, hélice, espiral, cónico, texto TrueType, interpolación de puntos, puntos de control (vértices), trazado a mano alzada.

Curvas a partir de otros objetos: a través de puntos, a través de polilínea, extender, continuar curva, empalmar, achaflanar, desfasar, mezclar, mezclar arco, desde dos vistas, perfiles de sección transversal, intersección, contorno en malla o superficie NURBS, sección en malla o superficie NURBS, borde, silueta, extraer curva isoparamétrica, extraer gráfico de curvatura, proyectar, atraer, trazado a mano alzada, estructura alámbrica, desasociar recorte, crear dibujos 2D con cotas y texto, desplegar superficies desarrollables.

Superficies: desde 3 o 4 puntos, desde 3 o 4 curvas, desde curvas planas, desde red de curvas, rectángulo, plano deformable, extrusión, cinta, superficie reglada, superficie de transición con igualación de tangencia, desarrollable, barrido a lo largo de un carril con igualación de borde, barrido a lo largo de dos carriles con continuidad de borde, revolución, revolución por carril, mezclar, parche, drapear, cuadrícula de puntos, mapa de alturas, empalmar, achaflanar, desfasar, plano a través de puntos, texto TrueType y Unicode (doble byte).

Sólidos: caja, esfera, cilindro, tubo, tubería, cono, cono truncado, pirámide, pirámide truncada, elipsoide, toroide, extruir curvas planas, extruir superficies, tapar agujeros planos, unir superficies, región, fusión no múltiple, texto TrueType y texto Unicode (doble byte).

Mallas: desde superficies NURBS, a partir de una polilínea cerrada, parte frontal de malla, plano, caja, cilindro, cono y esfera.

Mejoras a las herramientas existentes y algunos comandos nuevos:
  • SubD: Para diseñadores que necesitan explorar formas orgánicas con rapidez, SubD es un nuevo tipo de geometría que puede crear formas editables de gran precisión. A diferencia de otros tipos de geometría, SubD permite la precisión de forma libre y la edición rápida al mismo tiempo.
  • MezclarSup: la nueva casilla Verificar evita crear una superficie de mezcla más simple.
  • Revolución: los finales del eje de revolución se pueden adjuntar a los objetos mediante las referencias a objetos cuando se graba el historial.
  • IgualarSup: el bloqueo del historial permite editar los puntos de control de las superficies igualadas.
  • DupBorde: ahora admite el historial.
  • EmpalmarSup: ahora incluye la opción G2.

Edición

Herramientas generales: eliminar, eliminar duplicados, unir, fusionar, recortar, deshacer recorte, partir, descomponer, extender, empalmar, chaflán, propiedades de objeto, historial.

Herramientas de transformación: cortar, copiar, pegar, mover, rotar, simetría, escalar, estirar, alinear, matriz, retorcer, doblar, ahusar, cortar, desfasar, orientar, deslizar a lo largo de una curva, atraer, proyectar, edición de caja, aplastar, aplanar avanzado.

Puntos y curvas: puntos de control, puntos de edición, guías, suavizar, alisar, cambiar el grado, añadir/suprimir nodos, añadir puntos de torsión, reconstruir, reajustar, igualar, simplificar, modificar peso, hacer periódica, ajustar tangencia final, ajustar costura, orientar en borde, convertir a arco, polilínea o segmentos de línea.

Superficies: puntos de control, manejadores, cambiar el grado, añadir/suprimir nodos, igualar, extender, fusionar, unir, deshacer el recorte, dividir superficie en curvas isoparamétricas, reconstruir, reducir, hacer periódica, operaciones booleanas (unión, diferencia, intersección), desplegar superficies desarrollables, matriz a lo largo de curva en superficie.

Sólidos: empalmar bordes, extraer superficie, vaciar, operaciones booleanas (unión, diferencia, intersección).

Mallas: descomponer, unir, soldar, unificar normales, aplicar a superficie, reducir polígonos.

La edición de modelos complejos en Rhino es rápida y sencilla:
  • Selecciones guardadas: Para quien necesite seleccionar objetos y subobjetos repetidamente, SeleccionesGuardadas permite mejorar la productividad facilitando la recuperación de selecciones.
  • Intersecciones de curvas y superficies mejora el resultado de recortes, particiones y operaciones booleanas. En nuestras pruebas, la mejora es una rápidez 4 veces mayor en algunos casos.
  • MezclarBorde: se ha cambiado el espaciado de los puntos de control en MezclarBorde atendiendo a las peticiones de los usuarios.
  • Operaciones booleanas: se han mejorado para unir, sustraer o intersecar superficies coplanas.

Interfaz

Interfaz de usuario: lectura de coordenadas, área de comandos flotante/acoplable, menú de comandos recientes, opciones de comando seleccionables con clic, línea de comandos de autocompleción, comandos de menú contextual personalizables, administrador de capas emergente, vistas sincronizadas, manipulación de vistas con cámara, igualación de imagen en perspectiva, botón del medio del ratón configurable, espacio de trabajo del usuario e iconos personalizables, barras de herramientas de menú contextual personalizables, barras de herramientas transparentes, menú contextual con clic derecho, compatibilidad con varios monitores, copiar con la tecla Alt, compatibilidad con hardware OpenGL con antialias.

Ayudas de construcción: deshacer y rehacer ilimitados, deshacer y rehacer múltiples, igual entrada numérica, unidades y pulgadas y fraccionarias, filtros de puntos .x, .y, .z, referencias a objetos con identificador, rejillas, orto, planar, planos de construcción con nombre, planos de construcción siguiente y anterior, orientar el plano de construcción en la curva, capas, filtros de capas, grupos, bitmaps de fondo, ocultar/mostrar objetos, seleccionar por capa, color, yipo de objeto, último objeto y previo grupo seleccionado, intercambiar objetos ocultos, bloquear/desbloquear objetos, desbloquear objetos seleccionados, control y puntos de edición activado/desactivado, y desactivar puntos de objetos seleccionados.

Rhino para Mac aprovecha las convenciones de la interfaz de usuario de macOS.

Visualización

Las características son gráficos 3D extremadamente rápidos, ventanas ilimitadas, sombreado, vistas de trabajo, vistas de trabajo en perspectiva, vistas guardadas, vistas flotantes, modos de visualización estéreo 3D, orden de dibujado, perspectiva de dos puntos, planos delimitadores y escala uno a uno para ver los modelos en su tamaño completo.

Novedades:
  • Algunos modelos se mostrarán con mucha más rápidez, por ejemplo, los que tienen bloques anidados, diseños con muchas vistas de detalle y numerosos objetos de texto.
  • El modo de visualización Renderizado captura más iluminación en un modo de trabajo en tiempo real.
  • Las vistas y el renderizado de Rhino ahora utilizan las mismas opciones de renderizado.
  • Color transparente en capas y objetos.
  • Colores por cara para polisuperficies y SubD.

Renderizado y presentación

Una presentación de alta calidad es un aspecto primordial en la mayoría de proyectos de diseño.

Características: renderizado de Rhino, renderizado por trazado de rayos (con texturas, relieve, brillo, transparencia, focos con punto de incidencia, control de ángulo y dirección, luces puntuales, luces direccionales, luces rectangulares, luces lineales, sombras y resolución personalizable), previsualización de renderizado en tiempo real, previsualización de renderizado de objetos seleccionados en tiempo real, plano giratorio, exportación a muchos formatos de archivo conocidos que utilizan los renderizadores, soporte de plug-ins de renderizado, configuración guardada en el archivo.

Novedades:
  • Tecnología moderna de renderizado progresivo que incluye un uso avanzado tanto de la CPU como del hardware de la GPU.
  • Filtros de reducción de ruido: Produzca renderizados espectaculares en una fracción del tiempo con los filtros de reducción de ruido de Rhino. Los filtros de postefectos utilizan técnicas de inteligencia artificial para eliminar el “ruido” de los renderizados, reduciendo considerablemente el tiempo necesario para lograr una imagen de alta calidad.
  • Postefectos, mapeo de tonos y filtros de imagen final ampliables con plug-ins.
  • Materiales con propiedades físicas (PBR): Los materiales PBR (con propiedades físicas) son la mejor opción para los profesionales del renderizado que desean realizar presentaciones y renderizados con materiales de apariencia realista. Se están convirtiendo rápidamente en el estándar de librerías de materiales, creación de contenido y aplicaciones de escaneado, y son compatibles con muchas aplicaciones modernas. Los materiales PBR son compatibles de forma nativa con las vistas y los motores de renderizado de Rhino.
  • Materiales con propiedades físicas (PBR): Los materiales PBR (con propiedades físicas) son la mejor opción para los profesionales del renderizado que desean realizar presentaciones y renderizados con materiales de apariencia realista. Se están convirtiendo rápidamente en el estándar de librerías de materiales, creación de contenido y aplicaciones de escaneado, y son compatibles con muchas aplicaciones modernas. Los materiales PBR son compatibles de forma nativa con las vistas y los motores de renderizado de Rhino.

Dibujo

Para casi todos los tipos de diseño de producto físico, la ilustración técnica y el dibujo 2D se utilizan para comunicar de forma concisa ideas, especificaciones e instrucciones en las fases de diseño, desarrollo y fabricación. Nuestro objetivo con Rhino era facilitar la creación de dibujos e ilustraciones 2D en cada disciplina, utilizando el sistema de notación y estilo visual necesario en cada contexto.

Los objetos de anotación incluyen flechas, puntos, acotaciones (horizontal, vertical, alineado, rotación, radial, diámetro, ángulo), bloques de texto, directrices y eliminación de líneas ocultas, soporte Unicode (doble byte) para texto, cotas y notas. Se permiten vistas de cotas en perspectiva.

  • Gestión de diseños: El panel vertical facilita el trabajo en un modelo con diseños al añadir un panel vertical para la gestión de diseños.
  • Campos de texto mejorados: Los campos de texto son expresiones especiales del objeto de texto que se pueden actualizar dinámicamente cuando se detecta un cambio en la propiedad o atributo vinculado.
  • Tramas de transparencia y degradado: Las tramas transparentes y degradadas hacen que sus ilustraciones, diagramas, esquemas y cualquier representación en 2D sean más bonitas.
  • Transparencia de color de visualización en objetos y por capa.

Fabricación digital

Como ya sabrán, el proyecto de desarrollo de Rhino comenzó hace casi 20 años con el objetivo de ofrecer a los diseñadores navales herramientas para la creación de modelos informáticos que pudieran utilizarse para manejar el equipo de fabricación que se controlaba digitalmente en los astilleros.

Continuamos pensando que los diseños solo son útiles una vez ya están fabricados y en las manos de los consumidores. Hoy en día, debido a que los precios de la tecnología de impresión 3D y fabricación digital están bajando rápidamente, cada vez más diseñadores tienen acceso directo a equipos de fabricación digital 3D.

Aunque no somos expertos en todos los procesos de fabricación y construcción existentes, hemos centrado nuestros esfuerzos en asegurarnos de que los modelos de Rhino sean suficientemente precisos y accesibles para hacer realidad todos los procesos de un diseño.

  • Fuentes de una línea: Las fuentes de una línea mejoran la velocidad y la calidad de sus grabados CNC.
  • Herramientas de creación de moldes: Para los fabricantes de moldes y diseñadores de herramientas, las herramientas de creación de moldes de Rhino ayudan en el flujo de trabajo de modelado, prueba y revisión.

Herramientas para mallas

Disponer de herramientas potentes de importación, exportación, creación y edición de mallas es fundamental en todas las fases del diseño, por ejemplo:

  • Transferencia de datos 3D capturados a través de la digitalización y el escaneado en Rhino como modelos de mallas.
  • Intercambio de datos de mallas con muchas, aplicaciones, como Sketchup y Modo®.
  • Exportación de mallas para análisis y renderizado.
  • Exportación a mallas para prototipado y fabricación.
  • Conversión de NURBS a mallas para visualización y renderizado.
  • RemalladoCuad: Cree rápidamente una malla cuadrangular a partir de superficies, sólidos, mallas o SubD existentes; ideal para renderizado, animación, CFD, FEA e ingeniería inversa.
  • Resultados de intersección de malla mejorados.

Todas estas herramientas son nuevas o bien han sido mejoradas. Además, ahora se permiten las mallas de doble precisión para representar y visualizar con exactitud terrenos como, por ejemplo, la topografía en 3D de una gran ciudad.

Captura 3D

La captura de datos 3D datos existentes suele ser uno de los primeros pasos de un proyecto de diseño. Rhino siempre ha tenido compatibilidad directa con hardware de digitalización 3D y con datos de nubes de puntos escaneados en 3D. Ahora Rhino admite:

  • Nubes de puntos grandes. Los escáneres 3D ahora son más rápidos y más económicos, por lo que ahora son más comunes los archivos de escaneado grandes.
  • Rhino de 64 bits y la compatibilidad mejorada con coprocesadores gráficos permite trabajar con archivos grandes de nubes de puntos.
  • LIDAR captura datos de terrenos 3D para la agricultura, arqueología, conservación, geología, planificación territorial, topografía, además de la optimización de instalaciones de parques eólicos, huertas solares y torres de telefonía. Rhino para Windows ahora es más potente en la gestión de plug-ins como, por ejemplo, RhinoTerrain™, que proporciona herramientas específicas para estos nuevos usuarios de Rhino.

 

Digitalización 3D: MicroScribe®, FaroArm® y ROMER (solo Windows).

Inspección y análisis

La realización del diseño requiere modelos 3D de alta calidad en todas las fases del diseño, la presentación, el análisis y la fabricación. Rhino incluye herramientas para garantizar que los modelos 3D utilizados en el proceso sean de la mayor calidad posible.

Análisis: punto, longitud, distancia, ángulo, radio, cuadro delimitador, dirección normal, área, centroide de área, momentos de área, volumen, centroide de volumen, momentos de volumen, hidrostática, gráfico de curvatura, continuidad geométrica, desviación, punto más cercano, gráfico de curvatura en curvas y superficies, bordes desnudos, análisis de superficies (ángulo de desmoldeo, rayas de cebra, mapa de entorno con mezcla de color en superficies, mostrar bordes, mostrar bordes desnudos, curvatura gaussiana, radio de curvatura mínimo o máximo).

Novedades:
  • ContinuidadDeBorde: utiliza indicadores de línea para visualizar la de distancia, tangencia y curvatura entre un par de bordes.
  • DesviaciónDePuntos: se han añadido estadísticas de distancia máxima y mínima.
  • Detección de conflictos: nuevo componente de Grasshopper.

Proyectos grandes

Herramientas de gestión de archivos para gestionar proyectos y equipos grandes: notas, plantillas, fusionar archivos, exportación de objetos seleccionados, guardado reducido, guardado incremental, previsualización de archivos bitmap, previsualización de archivos de Rhino, exportación con punto de origen, sesiones de trabajo (solo Windows), bloques, compresión de archivos para mallas y previsualización de imagen, envío de archivos por correo electrónico.

Compatibilidad

Rhino es compatible con cientos de productos de animación, renderizado, CAD, CAM y CAE diferentes. Las librerías actualizadas de openNURBS permiten a cientos de otras aplicaciones leer y escribir archivos 3DM nativos de Rhino.

En Rhino 7, hemos mejorado la fidelidad de los formatos existentes y añadido la compatibilidad con SubD donde es posible. Además, ahora tambien puede…

  • Copiar/Pegar entre Rhino e Illustrator®, Inkscape™ y Affinity Designer® (solo Windows).

Grasshopper

Grasshopper es un editor de algoritmos gráficos que se incluye en Rhino.

A diferencia de RhinoScript, rhino.Python u otros lenguajes de programación, Grasshopper no requiere conocimientos de programación ni scripting, pero permite a desarrolladores y diseñadores crear algoritmos de generación sin tener que escribir código.

  • Grasshopper Player: Convierta sus definiciones de Grasshopper en comandos de Rhino.
  • Detección de conflictos: Busque rápidamente en una gran cantidad de objetos para encontrar puntos de intersección entre pares de objetos en conflicto.
  • Marcadores de componentes: Componente Placeholder para plug-ins que faltan.
  • Administrador de paquetes: Instala componentes que faltan sin reiniciar.
  • Nuevos componentes para Trama, Rhino.Inside.Revit y más.

Herramientas para desarrolladores

La plataforma de desarrollo 3D más sólida del mundo para herramientas especializadas de modelado, renderizado, análisis y fabricación en una gran variedad de disciplinas.

  • Herramientas para desarrolladores más accesibles: RhinoCommon (.NET), Grasshopper, Rhino.Python, RhinoScript, administrador de licencias Zoo para plug-ins y Rhino Installer Engine.
  • Amplia documentación.
  • Comunidad de desarrolladores muy activa.
  • Código abierto: muchas de las herramientas para desarrolladores de Rhino son de código abierto, tales como Rhino.Python, RhinoCommon y el visor 3DM para iOS.
  • Herramientas gratuitas para desarrolladores, incluidos soporte técnico, ayuda para marketing y formación. Todas nuestras herramientas para desarrolladores están disponibles para cualquier usuario que disponga de una licencia válida de Rhino. No se necesita ninguna inscripción a programas especiales, ni ningún contrato, acuerdo de licencia ni aprobación.
  • Localización y servicios de traducción disponibles en varios idiomas.
  • Plug-ins: el SDK de Rhino, que muestra gran parte del funcionamiento interno de Rhino, permite que los desarrolladores externos puedan crear potentes plug-ins y complementos. El kit de herramientas E/S para programadores con el código fuente está disponible en el sitio web de openNURBS.
  • Scripting: RhinoScript (VBScript) y Rhino.Python muestran gran parte del funcionamiento interno de Rhino y permiten el desarrollo de potentes scripts.
RhinoScript

Características:

  • Editor de scripts en múltiples documentos
  • Sistema de ayuda en línea
  • Documentación y ejemplos
Rhino.Python

Rhino.Python es un potente lenguaje de scripting de Rhino tanto para Windows como para Mac. Rhino.Python permite flexibilidad y una sintaxis clara.

Si quiere probar Rhino.Python, visite algunos de los enlaces del sitio web de Rhino.Python.

RhinoCommon
  • RhinoCommon es el SDK de plug-ins .NET multiplataforma para Rhino.
  • Disponible para Rhino para Windows Rhino para Mac, Rhino.Python y Grasshopper.
  • SDK de estilo .NET, bien organizado y fácil de aprender.
  • Documentación mejorada.
Plug-ins C++
  • Microsoft Visual C++ 2017 para Rhino de 64 bits
  • El asistente de plug-ins crea proyectos multiplataforma para facilitar la compatibilidad con proyectos y plataformas
  • Decenas de nuevas adiciones y mejoras en el SDK para crear plug-ins más potentes
  • Kit de desarrollo de renderizadores (RDK) ahora integrado con el SDK
  • Documentación
  • Muestras
Kit de desarrollo de renderizador

Disponible en Rhino para Windows, el RDK incluye un amplio conjunto de funciones para desarrolladores de renderizadores:

  • Compatibilidad con C++, RhinoCommon y RhinoScript.
  • Materiales: defina tipos de material personalizados que se integran en el editor de materiales de Rhino.
  • Entornos: defina tipos de entorno personalizados que se integran en el editor de entornos de Rhino.
  • Texturas: defina tipos de textura personalizados que se integran totalmente en los editores de materiales, entornos y texturas de Rhino.
  • Ventana de renderizado de Rhino integrada: ventana de renderizado con indicadores de tono, postefectos, soporte de varios canales, recuperación de renderizados recientes, zoom integrado, soporte de salida HDR y clonación de ventanas.
  • Sol: automatice el nuevo control de sol de Rhino con total acceso a las herramientas de cálculo de la posición del sol para sus plug-ins.
  • Mallas de renderizado personalizadas: sistema de plug-ins para definir mallas de renderizado personalizadas que puedan ser utilizados por cualquier plug-in de renderizado o exportadas a formatos de malla.
  • Postefectos: sistema de plug-ins para definir los efectos de búfer de fotogramas de postrenderizado que puede utilizar cualquier plug-in de renderizado.
  • Muchas herramientas de renderizado secundarias.
Skins de Rhino

Es posible integrar completamente su plug-in en Rhino. Utilice C++ o RhinoCommon (.NET)

Gestión de licencias para plug-ins

Características del Zoo:

  • Es compatible con plug-ins externos de Rhino.
  • Funciona como un servicio, se reinicia automáticamente cuando se reinicia el servidor.
  • Utiliza el Protocolo de Internet Estándar. Admite firewalls. Ahora funciona en WAN, routers y VPN.
  • Herramientas de resolución de problemas.
  • Control de duración de retirada de licencias.
  • Instalación actualizada y detalles de administración.
  • Información para desarrolladores de plug-ins externos.
Rhino Installer Engine

Rhino Installer Engine simplifica la distribución. Rhino Installer Engine es compatible con el sistema de actualización de McNeel, un sistema que mantiene actualizados Rhino y sus plug-ins.

openNURBS

El kit de desarrollador de openNURBS es compatible con archivos 3DM nativos de Rhino 7 (y versiones anteriores). Otras aplicaciones CAD/CAM/CAE 2D y 3D pueden leer y escribir directamente archivos 3DM de Rhino. Estas herramientas de desarrollo son gratuitas para todos los desarrolladores de software.

Servicios de traducción y localización

Nuestra oficina regional en Europa proporciona un servicio de traducción y localización para desarrolladores externos y cualquier persona interesada en traducir su productos al alemán, español, francés, italiano, inglés, etc.

Herramientas para desarrolladores

El objetivo principal de cada nueva versión de Rhino es ponérselo más fácil a los gestores y administradores de sistemas:

  • Licencias fáciles de compartir (flotantes) en un grupo de trabajo o dentro de una empresa utilizando el administrador de licencias Zoo o Cloud Zoo.
  • Herramientas para facilitar la implementación de licencias en instalaciones más numerosas.
  • Aprovechar las ventajas del hadware actual.
  • Notificación y descarga automática de las versiones Service Release.
  • Ofrecer más opciones de formación y soporte.
  • Administrador de paquetes: Detecte, instale y administre sus recursos.
Requisitos del sistema y recomendaciones

Rhino funciona en cualquier ordenador Windows y Mac y en ordenadores portátiles.

Administración de licencias, uso compartido e implementación

Rhino ofrece opciones flexibles para las licencias.

Administrador de plug-ins

Es fácil desactivar los plug-ins. Esta opción es importante para los usuarios que son testers de plug-ins nuevos o que tienen algún problema que podría estar causado por un determinado plug-in.

Actualización automática de service releases

Después del primer lanzamiento de cada nueva versión, las service releases con mejoras se descargan automáticamente. Se solicita a los usuarios si desean instalarlas.

Pantalla de bienvenida y Acerca de

La pantalla de bienvenida muestra las miniaturas de los archivos más recientes junto con información de la versión de Rhino, noticias de eventos y consejos técnicos. También notifica a los usuarios cuando se ha descargado una service release y está lista para instalar.

Formación, soporte y comunidad

Dado que la productividad de su equipo es importante, queremos asegurarnos de ofrecerle ayuda cuando la necesite.

Al igual que en todas las versiones de Rhino, el soporte técnico está incluido en el precio de compra. No hay cuotas de mantenimiento ni suscripciones.